奥拉西战记并不是无罪之界,尽管这款大作绝对可以说是走在业界前沿了,但作为一款‘游戏’,就算它的主系统反应再怎么快,终归也是需要与主脑服务器进行交互的,所以哪怕2049年的网速再怎么快、硬件再怎么硬,作为一款全球同服、数据吞吐量巨大的游戏,这款游戏中的绝大多数操作都是需要‘过判定’的。
不过一些会被频繁使用的操作,其判定过程时间几乎可以忽略不计,比如喝药、比如砍怪、比如技能。
你一刀砍在怪身上,血口出现的时间长零点一秒或者短零点一秒其实无伤大雅,也几乎不会被人看出来。
不过还有一些事物,所需的系统判定过程就比较繁琐了,比如说——钓鱼。
挂饵需要一次判定、抛竿需要一次判定、咬钩需要一次判定、提钩需要一次判定、收获需要一次判定。
当然,与砍怪一样�
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