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第196章 战神追道

在一些比较复杂的、以及难度较高的战斗中,吴悠是无法做到多开好几支队伍的。

这次的周活动还算好的,只需要吴悠做出一次示范,预执行就会记录在案了。

可pk、打架,在预执行没有战斗模拟之前,是多开学不会记录不了的。

就像是试道,前面几个区组还好。

吴悠的主队都是碾压,队伍实力超出其他队伍太多,而且还有自己其余队伍号的保驾护航。

这让他没有对手,挂机也能赢。

可到了跨服试道就不行了,强队太多,多开很容易造成失误翻车。

吴悠的手速,最多能操作3个队伍。

操作三支队伍的时候,失误比例会比较大。

循规蹈矩的打还好,不需要考虑太多。

可一旦两个队伍同时出现逆风,那就需要重新思考队伍的操作以及战术了。

而每回合的思考时间只有25s,这时候

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